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[业界] 《终焉之莉莉 骑士寂夜》全球销量突破100万

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 楼主| 发表于 2023-2-7 11:00  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
发行商Binary Haze Interactive宣布,《终焉之莉莉 骑士寂夜》全球销量现已突破100万,官方发布了一张纪念贺图并希望玩家能够期待《终焉之莉莉》项目的未来。 ​​​

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发表于 2023-2-7 11:07  ·  香港 | 显示全部楼层
恭喜, 期待新作                  

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发表于 2023-2-7 11:10  ·  湖北 | 显示全部楼层
游戏是不错的,厂商的问题就很大了
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发表于 2023-2-7 11:10  ·  天津 | 显示全部楼层
看来这种银河恶魔城类的还是很好卖的

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发表于 2023-2-7 11:18  ·  辽宁 | 显示全部楼层
恭喜,非常喜欢BGM
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发表于 2023-2-7 11:18  ·  北京 | 显示全部楼层
我是首发买的,游戏有这个成绩,关卡设计赶紧给美工和音乐磕一个吧。另外本作的地图系统我认为值得在同类游戏中推广,虽然只显示方块轮廓,但会明确标出房间的出入口数和收集是否完成很有用

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发表于 2023-2-7 11:20  ·  上海 | 显示全部楼层
很好玩很好玩的游戏

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发表于 2023-2-7 11:29  ·  安徽 | 显示全部楼层
白金了,但是地图能不能不要太阴间了,有的东西真的不看攻略完全找不到……动作系统上在加强点吧,还有不要一个房间做的巨大,导致地图和摆设一样,完全没指引性
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发表于 2023-2-7 11:31  ·  美国 | 显示全部楼层
很不错的游戏,BGM很适合工作学习的时候当背景音
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发表于 2023-2-7 11:31  ·  安徽 | 显示全部楼层
我又没得奖BOI 发表于 2023-02-07 11:18
我是首发买的,游戏有这个成绩,关卡设计赶紧给美工和音乐磕一个吧。另外本作的地图系统我认为值得在同类游戏中推广,虽然只显示方块轮廓,但会明确标出房间的出入口数和收集是否完成很有用


但是地图缺点也明显啊,恶魔城是涂鸦式的地图和场景同比例,这游戏就一个房间,一个场景,不管场景多大,就显示一个格子,虽然标注了几个出口,房间地图一大,找起来很累
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