《审判之逝:湮灭的记忆》制作人采访要点:将改善跟踪系统
2021-05-08 11:52作者:棺生貘来源:A9VG

  如龙工作室名越稔洋综合监督与细川一毅制作人日前接受日本媒体采访,介绍了一些《审判之眼》系列最新作《审判之逝:湮灭的记忆》的更多详情,要点如下:

  · 从未考虑过启用木村拓哉以外的人来出演本作主角。

  · 剧情并非以霸凌为主题,霸凌不过是事件发生的契机之一,本作中会讲述到各种各样的“荒诞”故事。有人受这种荒诞所困扰,而有人不能容忍这种荒诞的存在,有人主张依法伸张正义,有人却试图采取无视法律标榜正义的手段来反抗。从根本上来说,主题与前作还是有共通之处的。

  · 故事主题确实很敏感,开发团队还曾因为结尾大吵了一架(笑),对于玩家玩完后会有什么感想,期待的同时又觉得有些不安。

  · 新追加的“青春剧”是名越提案的,能让玩家看到“平时难得一见、不像侦探的八神”。

  · 调查动作,在沿袭前作精髓的同时进行改善,种类也有所增加,调查时不同玩家可能会有不同的入侵路线。

  · 跟踪也并非完全不变,我们重新设计了敌人AI并调整了节奏感,使之变得更加有趣。

  · 游戏故事发生时间设在《如龙7》之后,所以可能会有与《如龙7》有关的描写,关于这部分就请大家实际玩的时候体验吧。

  · 《如龙7》时虽改为了回合制,但既然(审判之眼与如龙)是不同IP,将各IP打磨到更加完善才是更好的选择。因此我们决定,《审判之眼》系列今后仍以动作为重,而《如龙》新作则将延续7的系统。

  · 包括主线剧情在内,分量确实超越前作,但品质也有担保,不会输给游戏分量。

  在本作正式发表之前,A9VG也对本作的开发团队进行了简短的采访,以下是相关回复:


  A9VG:除了“横滨·伊势佐木异人町”之外,还有没有其它舞台可以前往,例如大阪苍天堀。各舞台场景之间是否可以自由来去?

  开发团队:《审判之逝》中除了横滨以外神室町也将出现。并且玩家在神室町可以体验到的内容也被大幅更新,还请亲自确认神室町的各个角落。

  并且虽然横滨已经出现在《人中之龙7》中,但本作并非命令制RPG而是动作游戏,相信战斗部分以及游戏本身都将会给玩家带来新鲜的体验。


  A9VG:前作的女朋友事件很有趣,在本作中女朋友事件会变成怎样呢?

  开发团队:现阶段还是秘密。关于游戏各种要素的介绍,将在今后逐一进行,还请稍安勿躁。


  A9VG:前作剧情中的滑板追逐战非常有话题性,这次在新公开的“横滨·伊势佐木异人町”相关截图中也出现了八神滑滑板的画面,请问本作在探索时是可以利用滑板来移动的吗?

  开发团队:可以,并且滑板动作的自由度得到了加强,因此在地图中移动时也不会感到枯燥并且富有速度感。同时滑板专用区域也准备了充实的内容,敬请期待。



  《审判之逝:湮灭的记忆》将于2021年9月24日发售,登陆PS5/PS4/Xbox One/Xbox Series X|S 平台,中文版同步推出。

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