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信步闲庭
游戏评测
《三国志8 REMAKE 威力加强版》简评:宝珠拓展了武将扮演
围绕宝珠系统与新奇才的分配,《三国志8 REMAKE 威力加强版》在武将扮演的玩法上较原版有了质的提升,各身份宝珠间的搭配也颇为讲究;转机机制的引入让大地图及战场上有了更多的不确定因素,抓住时机以弱胜强也并非难事。整体来看,PK版的体量才终于是到了能玩的地步。
2026-01-29 09:06:00
《仁王3》简评:武士之道与忍者之心共闯诛死地狱
《仁王3》通过“武士”与“忍者”这一静一动、一攻一逸的双风格战斗系统,彻底重塑了系列的动作体验。开放地图与高难度地狱相结合的结构,则在保持系列高密度战斗特色的同时,赋予了玩家前所未有的探索自由与挑战深度。它既是对《仁王》系列精髓的继承,也是一次全面的进化。
2026-01-29 08:07:46
《明日方舟:终末地》评测:庞大野心与甜蜜负担
一款卖相极佳的游戏,它将多种玩法融合,试图同时满足探索爱好者、建造沉迷者和角色收集者,三种玩法各自都有不错的完成度和相当的深度,它们之间存在着资源与功能上的互补,但会导致肝度颇高。由于目前只是公测版,如何在后续长期运营中,仍然平衡好庞大的内容量,是它能否留住用户的关键。
2026-01-20 23:08:00
《秘奥:秘宇奥忆》简评:一次需要耐心的探索之旅
像是一位技艺高超但性格有些老派的画师。 它用无与伦比的笔触为你描绘了一幅神秘、孤寂又壮丽的星际方舟画卷,并在听觉上完成了完美的合奏。然而,在关乎“游戏性”的底层玩法上,它的选择就显得过于保守了。
2026-01-20 09:59:24
《星际裂变》简评:探索与建造的无缝结合
对于热爱生存建造、又不满足于当建筑师的玩家来说,《星际裂变》提供了一张不错的蓝图。它所描绘的融合愿景,能否在后续更新过程后,成长为真正的“桃花源”,我们拭目以待。
2026-01-02 22:03:25
《歧路旅人0》评测:八方旅人变成三十二位房客
“换个角度、换个方向”去塑造一款仍保留系列骨架的作品。轻体量、强自由度、单主角设计,再配上一些来自部分手游剧情的重构,使它显得既熟悉又新鲜。
2025-12-03 19:00:32
《闪电十一人 英雄们的胜利之路》:等待九年后的回响
《闪电十一人 英雄们的胜利之路》:等待九年后的回响
2025-11-21 13:10:41
《我的小柯基》评测:献给所有爱狗人的童话
如果你是一个爱狗的人,或者你渴望在游戏中体验一段感人至深的故事,《我的小柯基》绝对是一款不容错过的游戏。
2025-11-07 10:03:00
《纪元117:罗马和平》前瞻:兼具自由与深度的策略
2025-10-27 18:49:19
《铁甲少女》简评 十分上头的动作射击游戏
它搞笑而荒诞,却又不失真诚;它手感和画面略带粗糙,却又能提供最直白的战斗快感;它讽刺社会现实,但最终目的是让玩家在虚拟世界中尽情发泄压力。
2025-10-23 17:13:12
《忍者龙剑传4》评测:杀人小登成名录
深厚的动作深度、不妥协的战斗强度及掌控全局的满足感,仍足以支撑它成为一款合格的系列续作。
2025-10-21 07:00:58
《数码宝贝物语 时空异客》评测:久违的数码进化
《数码宝贝物语 时空异客》评测:久违的数码进化
2025-10-10 09:37:00
《胡言山的魔理沙》评测:东方跑团游戏(×)东方解谜游戏(√)
一款基于“东方Project”的人物设定,并融合了“跑团”和“解谜”两大要素的东方二次同人创作RPG游戏。该作还有着精美的插画、动听的BGM,以及东方系列中颇具人气的角色们的表演。但本作一周目通关时间并不长,且中后期略显繁琐的操作和自由度不高的剧本,会让玩家在一周目通关后便不再有太多动力进行多周目的尝试。总体来说,这是一次非常新颖的尝试,适合东方系列的粉丝们游玩。
2025-10-03 15:16:29
《索尼克赛车 交叉世界》评测 超越极速的多元宇宙竞速
“索尼克式速度感”与“维度切换”的新鲜感做了深度捆绑:赛道会变、节奏会变、策略也会变。配件系统让思索对策的研究有了实打实的回报,多种模式能带来持续的新鲜感。
2025-09-19 01:43:56
《无主之地4》评测:一场爽刷风格与节奏的重塑
在它擅长的领域,《无主之地4》做得不错,超出了我的期望,但在持续游玩的过程中,我的体验频繁被繁琐的内容分割开,探索时的难度远超战斗的难度。
2025-09-11 20:00:33
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