《钢琴》评测:有着优秀的冒险解谜剧本以及糟糕的体验
2018-06-25 20:10作者:肉体科学来源:A9VG

  《钢琴》是一款以《寂静岭》为借鉴对象制作的冒险恐怖解谜游戏,在推理解谜游戏中,总会有一些物件成为核心关键,本作围绕着钢琴展开剧情,独特的黑白视觉与传统侦探片自带的悬疑电影风格相结合,氛围营造确实与《寂静岭》有一些相似之处。


The Piano丨钢琴

开发商:Mistaken Visions

发行商:Mistaken Visions

发行平台:Steam

发行日期:2018年6月10日

属性:恐怖解谜、独立游戏、悬疑


  故事背景发生在第一次世界大战之后,主角John Barnerway的三兄弟在意外中不幸丧生,他们都是著名的钢琴家与音乐人。John惨遭迫害被指控为凶手,莫名陷入了漩涡当中,为了证明自己的清白,John独自探索巴黎,在多起谋杀案中寻找相关线索与真相。

  剧情开端就在这空灵的钢琴声中展开,游戏大胆采用了第三人称视角。在这种视角下,恐怖悬疑惊悚的营造绝大部分程度上依赖着事件、氛围、音乐的营造,比如成功的《寂静岭》系列、《恶灵附身》系列就是典型。但是模仿痕迹过重,就会丢失了自己的灵魂。

  《钢琴》对于知名恐怖游戏的模仿只有粗糙的水平,只能看见外表而没有内在,缺乏引人入胜的悬念、紧张刺激的事件,场景布置也没有达到理想状态。使用鼠标操作移动视角极其困难,甚至会导致无法看见场景中的道具,这样的视角设计十分影响游戏体验,最终让“依葫芦画瓢”的借鉴显得滑稽可笑。

  场景画面简陋粗糙,模型重复使用率高,游戏过程中会时刻觉得是在同一个空间范围里活动,并且没有明显的标志物,以至于很容易发生混乱不知道身在何处。虽然画面不如人意,但氛围营造还是有着一定的水平,为了展现John被陷害的境遇以及凶杀题材,视觉上使用了大量黑白风格处理,配合着与传统侦探片一样的运镜,很适合悬疑冒险解谜。但怪物的追逐战设计就显得幼稚了一些,找不到紧张刺激,因为容错率实在太高。钢琴作为剧情推动点,有它自己的存在价值,与主题相互照应,也是玩家的路标,但大多数时候还是作为存档点使用。

  从各个角度来说,《钢琴》作为一款恐怖游戏,没能达到我所期待的高度,并且缺点大多是致命伤。而优点是剧情以及场景BGM的烘托,让这款游戏又不会令人过于失望。每个解谜与剧情事件、以及伦敦街头下的探索,无时无刻不散发着压抑与黑暗气息,独特的风格让粗糙的建模增加了存在感,而隐晦、引人入胜的剧情也让黑暗场景与BGM的契合显得恰到好处。

  这也正是它所借鉴的《寂静岭》系列令人着迷的优点所在,每一首BGM就像是点睛之笔,即使画面操作等硬伤突出,也不能抹去它作为独立游戏能把氛围发挥的淋漓尽致的优势。

  制作者知道自己的游戏优缺点在哪,抓住了优点放大化。加入了诸多经典背景音乐,比如肖邦、贝多芬、巴赫的名曲,以及圣歌和原创配乐,所有对白与角色都有配音,这是难能可贵的。把剧本做的短小精悍,氛围营造使模糊粗糙的画面也有特殊滋味,主角内心的黑暗面展示了心理学意义上的恐怖,这一点也是恐怖游戏一直在追求的成功方向。

A9VG体验总结

  如今独立恐怖游戏并没有太多值得肯定的作品,《钢琴》自带一缕曙光。它有令人不安、扑朔迷离的剧情,但缺点也显而易见,画质粗糙、优化卡、bug太多、浮于表面等等,还有操作系统的弊端。所以即使游戏内容精彩优秀,太差的体验也会让好感消散。但总的来说,《钢琴》自有值得一玩的那一面。


A9VG为《钢琴》评分:6/10分,详情如下

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