国产游戏新作《动物朋克》于今日Xbox Partner Showcase直播中,正式公开其首个游戏宣传影片以揭晓该作的故事剧情与战斗玩法。相比此前公开的多个技术演示视频,这是尚在开发早期的《动物朋克》首次以“游戏”示人,也因此A9VG在11月初前往开发团队预览了该作的实机演示。
视频:https://www.bilibili.com/video/BV1MTyFB9E8D/

《动物朋克》以“Zoo”+“Punk”,很好地体现了该作的特色。“Zoopunk”原先是项目名,因反响良好而正式成为定名,即中文名《动物朋克》。虽暂时并不能确定发售日期,但已经确定将会登上Steam、Xbox、PlayStation、Epic平台。大家可以先行加入愿望单。
如果是前作《暗影火炬城》的玩家应该会有所了解,《动物朋克》的故事也是关于动物族群反抗机械军团的统治,但这一次故事发生在《暗影火炬城》之前,主角兔子“雷顿”则是《暗影火炬城》中兔子“雷德文”的父亲。这一次开发团队将挑战多角色网状叙事,故事横跨多种地貌场景不局限于一处,复杂的社会结构也让主角需要在多个动物组织势力中平衡周旋。据说,也因此特邀了神秘的知名编剧加入,待日后揭晓。

根据开发团队的介绍,游戏已经确定是一个多角色的英雄动作角色扮演游戏,但具体多角色系统的设计仍待研讨。在宣传影片中亮相的兔子、犀牛、花栗鼠之外,还有更多动物角色可以让玩家扮演操作,而且每个英雄各种武器玩法都会充分结合自己的动物特性,通过修炼自己天赋和技能构筑战法。
所以,这一次在《暗影火炬城》的基础之上,各种动物的角色设计更上一层楼。开发团队特邀了以动物结合复古科幻而知名的设计指导苏健进行合作。各位若有兴趣多了解可以参考其画集《悍将》,可以说是非常符合世界设计,让人期待。

关于已经通过本次宣传影片公开的人物角色,主角雷顿是抵抗组织北极星的领导者,属于擅长高速战斗的全能英雄。开发团队以双鞭/双锏作为其武器原型,设计出如同电子管的带电硬鞭设计,希望通过武器体现其记忆点。

初公开的队友中,犀牛老白不善言辞,作为赏金猎人以势不可挡的锯刃为武器。其搭档崔杉花栗鼠则机制敏感,使用枪支手雷爆破弹作为武器,是跳跃的弹药库。敌将则是使用神戟的驼鹿牧宇,武器可以再戈和矛之间变形。鹿角寒光会让人瑟瑟发抖。


开发团队在活动现场演示了多个角色的开放世界战斗,各个动物角色的战斗和技能很多都体现其动物特性,非常有趣。但具体多角色协作或切换的方式,开发团队坦言正在策划调整之中,也希望多听去玩家的意见。
另外,主角团所处的北极星浮空基地,则是一个可以扩展的聚落。在这里设有舰船涂装和武器涂装的功能,开发团队便具体介绍和演示了游戏的AI部分。开发团队特别说明为游戏加入AI功能,主要是为了通过自动化方便玩家进行丰富的个性化设计。现场演示中,可以通过中文和英文对话直接约NPC自然对话提出需求,便可以为舰船进行涂装,根据实测是比较贴近需求的。武器设计的部分,只需要简单粗线条笔涂大概色彩区块,便可以自动生成一个精致的外观,具体如何运用仍有待后期开发。开发团队提到,此前在Nvidia活动所展出的AI相关技术演示曾让一些观众误会以为该作并非游戏,也希望借此机会通过实机的游戏演示以正视听,让玩家了解开发团队初心不变。

作为国产好评力作《暗影火炬城》的开发团队,钛核游戏特别提到《动物朋克》这款新作正处于开发初期,希望通过这一次游戏宣传影片的公开,多听取大家的意见以继续优化制作和调整方向。















