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《鬼泣5》FAMI通采访:要做平成最后一个最强的动作游戏
阔别十年,《鬼泣》系列在2018年的微软E3发布会上公布了最新续作《鬼泣5》。FAMI通在E3现场采访了本作的制作人马修·沃克与高级制作人冈部真辉,解答了一些关于《鬼泣5》的问题。
2018-06-14 19:11:00
《对马岛之魂》E3发布会游戏演示视频日语配音版公布
《对马岛之魂》是由Sucker Punch开发、元日战争为故事背景的完全新作,玩家所扮演的是一个从武士成为忍者的日本人。本作在E3 2018的索尼发布会上进行了大段游戏演示,但对白都是用英语进行的。不久前PlayStation Japan在Youtube频道公布了日语配音版的视频。
2018-06-14 18:15:00
《英雄传说 闪之轨迹4》数名敌方角色截图与本作故事走向
PS4《英雄传说闪之轨迹4》公开了一组敌方角色的清晰设定图与游戏画面,本次配合着近藤社长的讲解为大家介绍他们在新作中的一些注目点和发展走向。
2018-06-14 17:39:00
《GOD WARS 日本神话大战》繁体中文版秋季发售 加入新角色
近日,角川Games宣布《GOD WARS 日本神话大战》将推出繁体中文版,本作是以古代日本神话为背景的策略角色扮演游戏,将于今年秋季登陆PS4/Switch平台。
2018-06-14 16:45:45
《俄罗斯方块效应》试玩报告:能让人抖腿的迷幻作品
在E3开幕之前,SIE举办了一系列的倒计时揭晓活动,而活动中首个公开的游戏就是《俄罗斯方块效应》(Tetris Effect),它支持PS VR游玩,2018年秋季发售。
2018-06-14 16:31:00
《勇者海王星》公开新角色及战斗系统详情 还有女神化姿态
《勇者海王星世界啊宇宙啊刮目相看吧!!终极RPG宣言!!》在本周电击PS杂志中公开了新的角色以及战斗系统等情报。这是一款2D横版RPG游戏,目前预定于9月27日同步在PS4、Switch平台推出中文版。
2018-06-14 16:14:00
《奈尔克与传说的炼金术士们 新大地的工作室》清晰画面
光荣特库摩GUST新作《奈尔克与传说的炼金术士们新大地的工作室》公开官网,其中介绍了游戏的详细情报并公开多张清晰游戏画面。本作将于2018年内登陆PS4/PSV/Switch平台。
2018-06-14 15:43:00
《控制》实机演示 内容上将强调环境的运用
在本届E3索尼的直播活动中,Remedy 对旗下新作《控制(Control)》进行了演示,此次主要围绕了此前提及的超自然能力和射击体验进行了展示。
2018-06-14 14:55:00
《蜘蛛侠》E3 2018体验报告:一部合格的漫改作品
这次由Insomniac Games制作的《蜘蛛侠》之所以受到这么多玩家的期待,除了有近几年漫威相关作品人气高涨的因素之外,其在预告片中所展现出来的实机效果实在太“蜘蛛侠”了!
2018-06-14 14:40:00
A9VG在E3专访野村哲也 谈及《王国之心3》中文化问题
在本届E32018上,A9VG和数家亚洲媒体共同对《王国之心3》的导演野村哲也先生进行了采访,由于本次采访时间非常有限,所以有很多大家关心的问题没有能进行询问和解答,不过其中最重要的中文化问题,A9VG向野村哲也进行了询问。以下是采访详细内容:
2018-06-14 14:28:00
《赛博朋克2077》闭门演示总结:FPS改变不了其RPG本质
这次闭门演示意味着《赛博朋克2077》的基础已经打好,接下来可以期待一系列令人惊喜的新变化。下面将从剧情、世界观、游戏机制等方面详细拆解,将这段Demo呈现给关注《赛博朋克2077》的玩家。
2018-06-14 14:25:00
《只狼 影逝二度》试玩演示体验:战斗核心是破坏敌人平衡
在今年E3的展前发布会上,From Software公布了他们的新作《只狼 影逝二度》。这是一款战国背景的忍者动作游戏,玩家将在游戏中扮演一名独臂忍者保护皇子。我们有幸采访到了开发团队,询问了许多和战斗系统有关的问题。
2018-06-14 13:23:00
《龙星的瓦尔尼尔》首个宣传视频与详细情报 非主流RPG新作
CompileHeart的PS4新作RPG《龙星的瓦尔尼尔》公开详细情报与首个宣传片。这款游戏被归类为CH旗下“非主流RPG”之内。游戏将集结5大角色设计师つなこ、まなみつ、ナナメダケイ、平野克幸、迷宮りるる分别设计角色,并邀请樱庭统创作主题曲与战斗曲,此外还将与Falcom合作,从《轨迹》系列中挑了几条龙过来客串。
2018-06-14 12:01:00
《命运2》新模式“智谋”实机演示 会比PVP更加注重配合
在近日的2018E3索尼的直播活动中,Bungie展示了即将到来的《命运2:遗落之族》新模式“智谋”,在演示中官方介绍到,该模式虽然是PVE为主打,但整体会比PVP更加注重玩家之间的配合。
2018-06-14 12:00:29
《刺客信条奥德赛》试玩体验 善恶的选择将带来直接影响
《刺客信条:奥德赛》(Assassin’s Creed Odyssey)的试玩体验文章昨天就发了,怎么今天又要提它呢?主要是因为在E3展会的首日,我又玩到了这部试玩Demo,更加重要的是,这第二次体验让我注意到了此前忽略的一个小细节,说不定这暗示着新作中的全新系统呢。
2018-06-14 11:34:00
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