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信步闲庭
游戏评测
《魔法书幸存者》评测:一名新晋学科的艺术生
如果提及2022年游戏圈子里的惊喜,那么由《吸血鬼幸存者》引发的一股“幸存者Like”作品浪潮。简单上手易理解的游玩模式,兼顾了一定的策略和成长要素,就像是如今的 Rouge 题材一样,一个框架之上大有可被延展的可能性,这也就牵扯出了众多大大小小的“幸存者”群体,但实际的效果来说,尽管类型上保持了一致,但真正能做出特色的却并不算多,而今天要聊到的这款游戏便是在这套模板之上做出了一些不一样的东西,就像是班级里的一名艺术生,对于很多事他总会有一些自己的创想,不管是好是坏,都能给你带来一种不太一样的感觉。伴随游戏正式版即将发售,今天就来简单聊聊这部《魔法书幸存者》。
2023-01-09 14:20:00
《Forspoken》评测:内容苍白的异世界绘图
虽然是提前拿到的游戏,但恰好碰上过年和一系列乱七八糟的事,让这篇本该1月中下旬发布的评测迟到了近乎一个星期左右,估计关于本作的评价如今每个人也都有一些自己的定数了,现在再来介绍游戏的玩法也不再具备什么实质的前瞻性,那么这里就和之前一样,马后炮一下,来简单汇总一下自己首次攻略过程的记录随笔,稍加主观一点来聊聊这部《魔咒之地》(Forspoken)。
2023-01-31 18:00:00
《王牌钓手 欢钓水族馆》评测:一家凝于掌心的迷你街机房
“年底”是个特别适合查漏补缺的时间点,特别是在游戏这个圈子里,几乎每年的最后都会存在着大量的空档期,今年也不例外,在经历了2022年最后的一波“战役”后,今年的游戏浪潮也迎来了尾声,由此我也有了时间去找到一些今年错过的游戏补一下课,其中就有这部因为被卷在了大作频发时期而沉入大海的《王牌钓手 欢钓水族馆》,思前想后,那么今年就以这款作品来结束2022年的评测工作吧。
2022-12-29 17:20:00
《残月之锁宫》评测:遵循既往标准的DPRG新作
一款标准的DRPG游戏,有着简单高效的流程和自由组合的职业,对该类型游戏的受众具有吸引力。
2022-12-22 18:11:00
《最终幻想7 核心危机 重聚》简评:华丽的外表 熟悉的内核
《最终幻想7 核心危机 重聚》是一款介于“高清复刻”与“完全重制”之间的作品,它在保留原汁原味内容的基础上,通过升级的视觉效果与众多游戏性改进尽可能的朝现代游戏的方向靠拢。本次的“重聚版”不仅是最适合FF7老粉重温经典的终极版本,对于那些期待《最终幻想7 重生》并希望了解前因后果的玩家来说,也是不容错过的一部作品。
2022-12-21 18:29:00
《人格解体》简评:一款单人COC跑团游戏
近些年,克苏鲁神话的普及度已经越来越高了,虽然终归还是小众文化,但许多游戏、影视作品,都会多多少少借鉴其中的克式恐怖元素,浅显点最直观的,便是各种章鱼触手克总发糖,深点儿,便是诸多不可名状之物。
2022-12-21 11:59:46
《海贼王 时光旅诗》试玩报告:回忆旅途的新起点
《海贼王 时光旅诗》是一款让我相当意外的游戏,一来作为一部以《海贼王》IP作为核心的作品,它并没有延续过去的动作冒险框架,转而将游戏的玩法带入了JRPG这套全新的领域里,二来“回顾过去”的剧情结构,也让我对“操作着未来的伙伴回到过去冒险”这套思路产生了较大的兴趣。正巧这次我们提前拿到了即将在1月发布的游戏试玩版,接下来就借由这次体验简单聊聊本作给我留下的直观感受。
2022-12-22 16:30:00
《勇者斗恶龙 寻宝探险团》评测 毫无惊喜的寻宝慢生活
卡缪与玛雅是来自《勇者斗恶龙11 寻觅逝去的时光》中的角色,兄妹二人在从小为维京海盗打苦工讨生活的同时,幻想着总有一天要收集来自全世界的宝物。本次兄妹二人作为游戏主角在《勇者斗恶龙 冒险寻宝团》中寻找埋藏在无尽的龙之大地中的宝藏,而这次的寻宝玩法究竟如何,本文将进行一个大概的评测。
2022-12-20 15:54:00
《珀尔修斯 泰坦杀手》试玩报告:唤起了我的魔兽RPG回忆
归根究底,这类游戏还是有一个比较低的乏味阈值的。因为是以爽为主,开始了的确很难停下来,但只要停下来一小会儿,再拿起来就很难了。或者也可以说,这类游戏需要找个人来一起玩,独乐乐不如众乐乐,有了队友才会让这个疯狂的过程变得有趣。期待本作正式上线的那一天。
2022-12-19 12:26:00
《黑羊》评测:阻止恶意的蔓延
《黑羊》主要是以校园霸凌为题材讲述了一段曲折的故事。打完本作的全流程和真结局,刷新了Demo在故事方面给我留下的印象;尤其是后者,在解释黑羊存在的含义并引导玩家做出正确选择之后,使故事在些微的魔幻现实色彩中得到了升华。但相对来说,在流程和谜题设计方面,它有时显露出生涩之处。无论如何,作为一款故事驱动的游戏,本作仍适合推荐给特定受众。
2022-12-16 15:39:06
《AKA》评测:忽忽悠悠的岛屿冒险
一款把特点藏起来的游戏,玩法方面并无特别之处,但如果你愿意仔细品味其中的文本,会发现一些秘密。
2022-12-16 15:22:21
《巫师3 狂猎》次世代版评测:宝刀仍未老
《巫师3 狂猎》在发售七年之后拿出了一副新面貌,重新登陆PC和次世代平台。对于曾经沉浸其中的玩家、或是由于种种原因未能体验到本作的玩家来说,这都是一个再次尝试的好机会。下面就请跟随我的视角来了解一下本作的变化。
2022-12-13 01:01:00
《歧路旅人:大陆的霸者》繁中版评测:延续经典的新旅程
《歧路旅人:大陆的霸者》保留了原作的经典玩法和HD-2D的画面,同时针对手机的特性也做出了一些改进。战斗系统改为8人上场让策略性更进一步,但同时也会要求队伍中的角色和等级都提升到一定程度才能打赢较难的战斗。作为一款F2P手游,课金能获得更好的体验是人尽皆知的事,当然不课金也可以花时间来慢慢玩,循序渐进慢慢体验游戏的剧情也是一种选择,毕竟这是个单机游戏,无论何时加入旅途,都可以按照自己的节奏来享受游戏。如果你喜欢前作《歧路旅人》,或是对JRPG的黄金年代难以忘怀,不妨来试试《歧路旅人:大陆的霸者》。
2022-12-08 14:19:02
《伊克西翁IXION》评测:太空史诗的第一页
在我目前的体验中,除了玩法本身,让我印象深刻的还有迁越太阳系前的那部背景短片。有意思的是,这个游戏不是架空背景,而是在真实的太阳系和地球上书写故事。
2022-12-07 09:37:57
《弈仙牌》试玩报告:一款似牌非牌的游戏
总体而言,我觉得《弈仙牌》是一款轻松有趣的游戏。无论何时,当我开始一局对战的时候,都没有什么压力。每一局都从混沌中开始,不断摸索自己倾心的套路,带来意想不到的结果。这样一个流程让我保持着兴奋感,某种程度上说,它很像打麻将,一局结束之后,无论输赢,总要开上下一局。
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