《旁观者2》评测:一则对于反乌托邦形式的标准解读
“反乌托邦”是一个令人生畏却又不免总想一探究竟的题材,对于未来绝望的思考为反乌托邦题材作品提供了温床,多数制作者也在通过自己对于这一题材的理解描绘出他们心中“正义的黑暗面”的模样,而游戏正是一个最易于表达和带动使用者情绪的方式。2016年俄罗斯游戏工作室WarmLampGames祭出了这样一部以反乌托邦为题材的作品——《旁观者》(Beholder),新颖的游玩方式和灵活穿插的解谜要素在玩家群体中得到了广泛好评,时隔两年其续作《旁观者2》发售,其相比前作在诸多方面展示了新的变化,这次玩家将更加直接地面对“墙